やる夫で学ぶPBW「サイキックハーツ」の始め方 脳みその左隅から湧いてくるキャラクターの作り方


9042 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:22:55 ID:1GzY7t7.0 [4/70]


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▼【∈(・ω・)∋】
.   はい、「脳みその左側から湧いてくるキャラクターの作り方」の時間です。
.   今回の主題は「他人に覚えてもらえるキャラの作り方」です。
.   これ、やる夫スレでも活用できます。 昨日のロールプレイの話にも繋がりますが。

.   あ、21時半~22時から眠くならなかったらMMの予定なのでそれまでには終わります。
.

9049 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:27:20 ID:1GzY7t7.0 [5/70]



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▼【やらない夫】
.   で、「名前をつけるのに悩んでる人」と「設定を考えるのに悩んでいる人」が居ると思います。
.   この2個は分けて考えても別に問題のないものですが、相互関係にすると、「すごく楽」です。
.   なぜなら「名前から設定を作ることが出来る」し、「設定から名前を作ること」もできるからです。

..

9051 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:28:29 ID:GKNvR1nk0 [2/6]
まぁ名前でどんな人か分かれば便利だよねぇ

9052 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:28:49 ID:wm2pc.xY0 [2/6]
俺は設定から名前を決めたな

9053 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:29:46 ID:X77/RtK60 [3/10]
名前と設定はリンクさせると楽だよね

9054 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:29:49 ID:jIUIGyZk0 [9/91]
相互関係ってやつだな

9057 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:30:23 ID:1GzY7t7.0 [6/70]


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▼【∈(・ω・)∋】
.   「PBWスレ」で作成したサンプルキャラは設定先行系のキャラクターです。
.   安価で決まった「屍王の贄とするべくアンデッドに育てられた」という文章を元に、
.   「育てられてる過程でいろんな人との別れを経験した」という設定になりました。

9058 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:30:26 ID:IqCL6sEM0 [1/65]
焼きダムAA

9059 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:30:49 ID:2.7GY3WI0 [3/36]
確かだむのキャラも名前と設定が深くリンクしてるよね

9060 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:31:18 ID:dmWWVYUs0 [2/7]
名前は設定に盛り込んだキーワードの要素を散りばめると考えやすいね
露骨にするか元ワードからかなり原形とどめなくするかは好み別れそうだけど

9061 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:31:39 ID:/NKXRC0s0
関連付けた方がいいのは確かだね。名前を気にするとか設定に盛り込んだし

9062 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:33:11 ID:1GzY7t7.0 [7/70]




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         l!  \``ヽ、               _, -≠ニ了
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▼【∈(・ω・)∋】
.   「別れを経験したから、出会いを大事にする」という発展を経て、
.   「一期一会」がテーマのキャラになりました。
.   なので名前は「一期一会」をもじって「一恋・知恵(いちこい・ちえ)」という名前になりました。
.   この場合、「名前と設定が繋がっている」ので、非常にわかりやすいキャラ造形となっています。

.   …………まあ、「あ、言われたら確かに」っていう名前なので、この手の立て方としてはわりと失敗例なんですが。

.

9063 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:34:26 ID:jIUIGyZk0 [10/91]
たんだんストーリーが進んできて、「あー、だからこういう名前なんだ」
という展開とかが面白いよね

9064 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:34:42 ID:0mb/TAkE0 [2/10]
あんま露骨にまんまな名前でも嘘っぽく感じちゃうからその辺のバランスは難しそう

9065 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:35:01 ID:1GzY7t7.0 [8/70]



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▼【∈(・ω・)∋】
.   逆に、【最初に「一期一会」をもじって名前にしよう】という発想からスタートしても、
.   同じ設定にたどり着くことができます。 このように、「名前と設定が相互関係」にあると、
.   会話した相手はセット扱いで覚えてもらえるわけですね。記憶にも引っかかりやすくなります。

9066 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:35:06 ID:IqCL6sEM0 [2/65]
あっちのスレで一期一会なんだとは気付いてる人居たけど由来までは流石に解らんかったw

9067 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:35:17 ID:7ksTqjIU0 [5/13]
今思ったらまんまDQMやね>別れと出会いを繰り返す

9069 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:36:25 ID:uE2zduuA0 [2/8]
ありきたりなのにするとさっそく苗字が被ったがな

9070 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:37:26 ID:2qE6EhSo0
ロールと名前がすでにズレてきてる気はする。

9071 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:37:23 ID:dmWWVYUs0 [3/7]
「ありふれてそう・かぶりそう」と「絶対ありえない」の中間を模索するのは難しいよね

9075 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:38:35 ID:2.7GY3WI0
絵や、絵さえあれば……ブツブツ(財布を握りしめ)

9076 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:38:43 ID:VkHlbgWo0
名前も決まって設定もまま決まったんだけど文章に起こせないのは経験値が足りないのだろうか…

9077 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:38:47 ID:1GzY7t7.0 [9/70]



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                  、        ,' 、        ,'                i!                               /
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▼【∈(・ω・)∋】
.   ここまで細かく考えなくても、【炎を使うキャラクターだから、名前に「炎」「火」「焔」を入れる】とか、そんなんでもいいんです。
.   下手にひねってわかりにくいよりは、わかりやすいほうがよっぽど人に伝わりやすいってことですな。
.   「サイキックハーツ」だと、各ルーツで色々設定があるから、そっから膨らませても、十分です。

9078 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:39:14 ID:aj8uIFsc0 [1/4]
名前はあっさり決まったけど苗字で迷った
結局イメージカラーから決めたけど

9079 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:39:45 ID:k68JaiYE0
ルーツやポテンシャルに合わせて名前考えたりとかもおkか。

9080 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:40:06 ID:jIUIGyZk0 [12/91]
○○が好きだから○○にしようでもいいのか

9081 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:40:20 ID:IqCL6sEM0 [3/65]
あんま設定捻り過ぎると逆に解って貰えなくなるよね。ワザワザキャラ名で謎解きしたい人なんざ居らんし

9082 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:40:38 ID:qQVJULZI0 [2/3]
口癖から苗字、設定から名前をつけたなぁ…

9086 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:41:17 ID:MFZU3Law0
HAHAHA、設定真っ白の状態で登録しちゃったZE!
・・・まあ、キャラ動かしてる間に形になってくれるだろう。多分、きっと、めいびー

9087 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:41:37 ID:1GzY7t7.0 [10/70]


              ____    ___
                 o ヽ´/ }
         γ    O  ,__,  ',/
         '’´\    ー'    }
      〃  /  }: .         ′
      {{  .′ ,.: : : : : . . . . ./
       ゞ===彡、: : : : : : :./
            `¨¨¨¨´
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▼【∈(・ω・)∋】
.   この「名前と設定がリンクしてる」キャラは、MM出張所にも結構います、というか作り方として非常にポピュラーです。
.   『四六時中眠っている』から、名前に『夢』が入っている。 『堺市の包丁使い』だから、名前に『丁』が入っている等。
.

9088 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:42:22 ID:ZIlP1//A0 [1/2]
堺市の包丁使いにセンスしか感じない割とマジで

9090 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:42:43 ID:KlXPNrn60 [3/13]
確かにその御人方は印象に残ってるな

9091 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:43:19 ID:h2pe/bGM0
名前もロールも印象的だったな。

9092 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:43:50 ID:VkHlbgWo0 [4/10]
炎使いだからホノオとかカエンとか芸人だからスカポンとか雑魚だからザコとかザコの強化版だからスーパーザコとか分かりやすい

9093 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:44:09 ID:QKI46EFo0 [3/31]
能力やルーツとリンクしてる名前は魔法少女も結構多かったねぇ

9094 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:44:00 ID:7ksTqjIU0 [6/13]
既に何人かガッツリ個性獲得してる人はいるな

9095 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:45:01 ID:7uRx1bK.0
金に汚いからボブデイビットさん

9096 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:45:09 ID:OVw7cyi60 [1/4]
名は体を表す とは、まさに このことだな

9101 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:46:37 ID:1GzY7t7.0 [11/70]


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▼【∈(・ω・)∋】
.   また、こういうサイトは結構役に立つので、参照にしてみてください。
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]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]

.   欧州人名録 「ttp://www.worldsys.org/europe/
.    外国名がだいたい載ってるサイト。

.   BABEL ~世界の言葉~ 「ttp://www.tekiro.main.jp/
.    いろんなモノや地名を、世界各国の言語で翻訳してるサイト。 クーゲルシュライバー!

9102 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:46:48 ID:QhIg1hiI0
キラキラネームが多すぎて
振り仮名無しでも名前が読める人はそれだけで印象に残る状態だからな今

9103 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:47:47 ID:7ksTqjIU0
プロフィールの読みがな見ないと、頭の中で名前が呼べないからチャットの時一瞬詰まるんだよなw

9104 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:47:56 ID:b0fC0QVQ0
雑談チャットはメタネタOKなせいか、キャラでいけばいいのか素でいけばいいのかすげぇ悩むw

9105 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:48:04 ID:1GzY7t7.0


    , -――‐ 〃            ヾ ――‐-、
   〃___ ii  ●         ●   ii ___ヽ
   乂 ̄ ̄ ̄ ll     (__,、__)     ll  ̄ ̄ ̄ノ
     ` ー―‐ 乂                ノ ―‐一 ´

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【∈(・ω・)∋】
.   また、「人に覚えてもらう」という観点だと、
.   【出落ちでもいいんですげぇ名前のキャラ】を持ち込むという手法もあります。
.   えー、「名前だけでキャラ立ててみよう」と企んで作った、コレも∈(・ω・)∋のキャラなんですが…………

9111 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:49:45 ID:1GzY7t7.0 [13/70]



              ̄ o  `ヽ
         /        ヽ_) '.  __
      / ̄.′        -‐    }
      {━ {  o    o    ─━ /
      丶.__\ (_人__)    _ /
           ・…─  '"
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【∈(・ω・)∋】
.   とりあえず、見かけたら「!?」となると思います。完全にインパクト優先です。



…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
.   ▼ttp://tw4.jp/character/status/d24095
.   
.   
.

9114 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:50:37 ID:QKI46EFo0
!?

9115 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:50:51 ID:2.7GY3WI0
もう名前覚えたよ、というか忘れる方が無理だよ…

9116 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:50:54 ID:0mb/TAkE0 [3/10]
これはインパクトあるなあ

9117 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:50:59 ID:jIUIGyZk0 [15/91]
中1でこの胸のサイズだと!?

9118 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:50:57 ID:hJ54KxRw0 [1/5]
これはで落ちですわ。

9123 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:51:41 ID:677/FitY0 [3/4]
ファッ!?

9124 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:52:18 ID:USVp8Kk60 [1/15]
ワオ!・・・

9125 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:53:04 ID:IqCL6sEM0 [5/65]
これもまた趣味全開ですね(褒め言葉)

9126 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:53:13 ID:/XU/pPAM0 [3/10]
こういうのばっかになると
逆に、強い戦士・田中みたいなシンプルなのが逆に目立ったりするよね

9127 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:53:16 ID:1GzY7t7.0 [14/70]



    , -――‐ 〃            ヾ ――‐-、
   〃___ ii  ●         ●   ii ___ヽ
   乂 ̄ ̄ ̄ ll     (__,、__)     ll  ̄ ̄ ̄ノ
     ` ー―‐ 乂                ノ ―‐一 ´

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【∈(・ω・)∋】
.   自分で言うのもなんですが、これもすごい極端な例です。
.   ただ「初見のインパクト」は「覚えてもらう」のにあたって意外と重要なので、
.   こういう手法もありです。

9131 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:54:05 ID:1GzY7t7.0 [15/70]



              ̄ o  `ヽ
         /        ヽ_) '.  __
      / ̄.′        -‐    }
      {━ {  o    o    ─━ /
      丶.__\ (_人__)    _ /
           ・…─  '"
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【∈(・ω・)∋】
.   あざとい手法として、「語尾をつける」という方法もあります。
.   ものすごく簡単かつ楽に個性を出すことができます。
.

9132 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:54:20 ID:b0fC0QVQ0 [2/25]
禁書かw

9133 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:54:38 ID:ITUzzteE0 [2/5]
ああ、禁sy(ry

9134 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:54:40 ID:GKNvR1nk0 [4/6]
○○だむー

9135 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:54:56 ID:1GzY7t7.0 [16/70]

                      _                                         _
                    |: / 'ミ:ヽ                                 /ノ
                    |/   )ノ                               ィ´ / _ _ ィマ
                   ィ´三 ̄三ミヽ                          > '  /' ´   ィ
          / ̄ ̄\  /::://:::::::::::::::::::..マト                      >´   ィ ィ ´
          \     ヽ´ソ:::::i::::::/|/i:::::::::リハ::ム                  ィiィ   ̄ ̄ ̄ノ 、 ` ―  つ
           \__/ リ:::::|イ/\!:::::::::ノ::リム::ム          \_人_人∧从_人_∧_人_从_//―  ´
           イ三ムゝイ:::::::ィム芯  '´'―‐|::∨ム             )                  > ――、
          /三ト彡ノ'リ´`i::ト、ゞ=ィ `  芹ム.|::::ト:::ム         <     金剛デース!!   >    ノ
          ゞマ彡イム i::|::|      ヽイ/:::::| マヽ    / ̄  ̄ <                 (      |
          マ彡ノ三三ゞi::|::|  (   ソ  /:::::::|   __ィ´イ  /  /^Y ̄∨ ̄∨^Y^⌒Y^YY^^Y^     ノ
          イイ三彡川::::|::|::ト      ィ:: ' ´ ` フ//ハ ./                 \ `  ゝ'´_/
          ゝ≡イゝ川:::|::|::| `>,ィ'´::::/    //ィ   /           ゝ、    \  `ソ ̄ ̄
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   /:: ´ |:::::::::/:/}{ 〆〆ィ  |   |    ィ/// /
    |'´  ∨:::/ {  ゝ〆  |.  |   |     レ >
       ヽ/ }  /:.:.:.:.ヽ.|.  |   /     ィi







    , -――‐ 〃            ヾ ――‐-、
   〃___ ii  ●         ●   ii ___ヽ
   乂 ̄ ̄ ̄ ll     (__,、__)     ll  ̄ ̄ ̄ノ
     ` ー―‐ 乂                ノ ―‐一 ´

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【∈(・ω・)∋】
.   昨今のブームでわかりやすい例えで言うと、この人です。
.

9137 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:55:13 ID:0mb/TAkE0 [4/10]
口調に特徴持たせてみたけど確かにすごい楽だわ

9139 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:55:40 ID:2.7GY3WI0 [9/36]
確かに語尾は強いことを思い知らされた

9140 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:55:39 ID:uE2zduuA0 [4/8]
デースつけるだけで可愛く思えてしまう不思議

9141 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:55:40 ID:OVw7cyi60 [2/4]
だわだわ だわだわ

9142 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:55:59 ID:QKI46EFo0 [5/31]
かしら……かしら……

9145 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:56:08 ID:jIUIGyZk0 [17/91]
他に似非外国人風も充分インパクトあるな

9148 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:56:49 ID:7ksTqjIU0 [9/13]
だがやりすぎると、あざとくてウザいという諸刃の剣

9149 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:56:50 ID:1GzY7t7.0 [17/70]




   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  短慮だろ、常識的に考えて……
  |   `⌒ ´   |
.  |           |            ____
.  ヽ       /          /      \
   ヽ      /          / ─    ─ \
   >     <         /   (●)  (●)  \ 語尾で特徴つけるとかありえないお。
   |      |         |      (__人__)     |
    |      |         \     `⌒´    ,/
                 /     ー‐    \


        _____ ,,ノ)
       /´/\____\´
      // (・) \      \
      \,,────、    l
     , -‐l      )\―‐、/
    〃_、|●    ●  l__ヽ
    乂 ̄│ (__,、__)   ノ ̄ ̄ノ
     `ー \_▲__/ヽ一 ´
       __ ξ ) ┌´´´/、
      / ,  │ ┘  /  ``ヽ
     /ξヽ ν,λ    ,   `l
   /,´´/───ヽ   /     │
  (   / ,/ /⌒ ̄/^|\´   /
  \ //--|     ヽヽ /
   ││/  │      /,
    ヽ|/ヽ  l、,/ ̄ ̄ /
      │       /
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【∈(・ω・)∋】
.   やる夫スレでも顕著でしょう。
.   なにせ筆頭の二人がこの有り様です。
.   「語尾でキャラを立てる」の有用性がよくわかると思います。

9152 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:57:27 ID:KlXPNrn60 [6/13]
凄い腑に落ちたわ

9155 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 20:57:53 ID:QhIg1hiI0 [2/3]
「語尾でキャラがたってる」と

「語尾で個性でたつもりになってる
にはすごい差が

9163 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:00:31 ID:1GzY7t7.0 [18/70]

                ̄ ̄ ̄  、
           /      / } ,
.            }  ●   {__} }      }
          ((___)     {__}ノ    ノ
.             `〈     ___  。o゚
.             __ア´       >‐ 、
          / /●  ●    ____}}
          { ̄{ (_j!__)           }}
          丶__\   -‐─- ‐ァ=彡
           ─v"        ゙v─‐ 、
         /  ′●   ●   } __}}
         { ̄ {  (__人__)     '   }}
         `ー─、_  -‐…‐-  r─一 ′
           ─/        `ヽ─‐ 、
         /   .′ ●   ●   } ____}
         { ̄      (__人__)   .′  }
.          `ー─ \ ,,..    ..,,_,ノー‐一 ′
            _/       ヽ___
         /{   {    ●   ● }__ヽ
         { { ̄ ̄     (__人_)  ,    }
         乂 _____  ,  -‐‐-  、/‐一
            rr一←       ヽ‐ 、
            { !___    ●  ● }  }
           乂.         (__j!_) } ̄}
             `¨マ,,..     ..,, ,ノ ̄
             /        `ヽ
            ′     ,'{ヽ
            {      { {__}   ●  {
             、    、{__}     (___))
                 ___  ,ノ´
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【∈(・ω・)∋】
.   語尾とまで行かなくても喋り方や決め台詞、方言キャラも有効です。
.   とくにPL能力をフル活用して「正確な方言」が使えるキャラは、よくも悪くも個性が出るでしょう。
.

9167 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:01:26 ID:QhIg1hiI0
あー、口調で覚えた人もう何人かいるなあ

9168 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:01:38 ID:IqCL6sEM0
流暢過ぎて地元の年寄りにしかわからないレベルの方言で話してみるとか

9169 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:01:43 ID:KlXPNrn60
それと便座カバー

9170 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:01:43 ID:7ksTqjIU0
方言は正確に使いすぎると逆に通じなくなるというw

9174 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:02:14 ID:6njaopxs0 [1/36]
ご当地ヒーローだったら方言キャラでも普通っぽいか?

9175 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:02:44 ID:j7M4Fmn60 [1/3]
正確な方言にこだわると解読できない人が出てくるから程々にしないとな
最もポピュラーな方言である関西弁でも漫画とかだと崩したエセ関西弁になるし

9179 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:03:19 ID:cZpEiTnc0 [4/7]
関西方面の人は素の口調でいけるやろうか?名古屋弁とか判別できる人おらんやろ

9180 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:03:44 ID:jIUIGyZk0 [20/91]
琉球「読んだ?」

9182 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:03:52 ID:1GzY7t7.0 [19/70]


    , -――‐ 〃      |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ ――‐-、
   〃___ ii  ●    .|;;;;;;;;;;;○;;;;;;;;;ii ___ヽ
   乂 ̄ ̄ ̄ ll     (__ .|ェェェイ;;;;;;;;;ll  ̄ ̄ ̄ノ
     ` ー―‐ 乂        |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ―‐一 ´
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【∈(・ω・)∋】
.   が、最も大事なのは「その設定を踏まえた上で、ちゃんとキャラクターを動かせること」です。
.   その設定にそってキャラクターが動けてなければ、覚えてもらう以前の問題です。
.   







         {`_ヽ、
         l!  \``ヽ、               _, -≠ニ了
          !    \  ヽ、         , - ' ´<   ./
          '     >    ̄ ̄ ̄ ̄ `¬ /     /
          ',  /                \ヽ     /
           ∨/                  ' ,∨ /
      , -――‐//                       ', ∨――‐-、
    〃___//    ●             ●    ', ヘ ___ヽ
    .乂 ̄ ̄ ̄i {                     i ', ̄ ̄ ̄ノ
     ` ー―‐l :                       ::}, ヘ―‐一
         l l::.',           (__,、__)       .::/:::, ',
.           l l::::::\                 ..::::/:::::::', i
         l l::::::::::::≧、_          ......::_::; イ::::::::::::',. i  
        l l::::::::::::::::l   ̄ 7¬==¬  ̄i´   .l:::::::::::::::', l
        //::::::::::::::::l    /:::::::::::::::::::::::: ' ' l    l::::::::::::::::i. l
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ゝ、_ =ニ¬l l:::::::::::::::::::l   l::::::ヘ::::::::::::l  .i  ト、  .}:::::::::::::::::l├¬冖冖つ ゙ >
    ̄`ヽ、`ヽ、::::::::::::: :ト、   l::::::::::i:::::::::::l.  /   >"<}:::::::::::::::::l }ー==彡 ''
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【∈(・ω・)∋】
.   ここで話をいきなりやる夫スレに戻しましょう。
.   特に即興系の安価スレ作者がやるんですが、
.   「原作が見たことがない」としれっとのたまうにもかかわらず、普通にレギュラーとして登用している作者をよく見かけませんか?






.   あ、俺以外で。
.

9183 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:04:19 ID:jIUIGyZk0 [21/91]
∈(・ω・)∋はいつものことだよな>原作を見たことない

9184 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:04:24 ID:GKNvR1nk0 [5/6]
普通にあるある

9195 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:06:47 ID:1GzY7t7.0 [20/70]



    , -――‐ 〃            ヾ ――‐-、
   〃___ ii  ●         ●   ii ___ヽ
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▼【∈(・ω・)∋】
.   一方で、それができない作者さんもいます。
.   じゃあ、やる夫スレでキャラを動かす時、
.   なんで「原作を知っているキャラ」は動かせて、「知らないキャラ」は動かせないのか。
.   何故出来る人は出来るのか。

9199 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:07:44 ID:so7/x8Pc0
むしろ知ってるキャラのほうが動かせないって人もいるのかな?

9200 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:07:52 ID:WwIXclIA0
それっぽくロールプレイしてるだけならまだしも
性格改変して変なキャラ付けしてるやつ見かけるよなー(棒)

9201 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:08:01 ID:cZpEiTnc0 [5/7]
逆に昭和アニメとかで90年代の作品を覚えているか?って言われるとバッチリ記憶してたりするけどな

9202 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:08:02 ID:IqCL6sEM0 [12/65]
部分的、あるいはおおまかに知ってるからじゃね。
例えば他のやる夫スレで出て来た時のキャラを参考にするとか

9204 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:08:29 ID:jIUIGyZk0 [22/91]
完全に知ってなくても、それっぽい情報があるから?

9205 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:09:12 ID:dmWWVYUs0 [6/7]
外見や名前でキャラをでっち上げられる人?

9208 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:11:02 ID:cZpEiTnc0 [6/7]
元気っ娘だったらこういうキャラ、おしとやかだったらこういうキャラって自分の中で固まってるイメージを使うからじゃないか?
キャラのテンプレみたいなのが自分の中にたくさんある(引き出しのある)人はいると思う

9209 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:11:19 ID:1GzY7t7.0 [21/70]


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▼【∈(・ω・)∋】
.   その答えが「ロールプレイができるかどうか」なんです。
.   やる夫スレ…………というか、創作活動でキャラクターを行動させるのって、要するに、
.   「そのキャラクターがどう動くかを頭の中で動かせるか」につきるんです。







    , -――‐ 〃            ヾ ――‐-、
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▼【∈(・ω・)∋】
.   TRPGをやってる作者が安価スレに強いのもこのへんが理由です。
.   「こういう設定のキャラはこう言われたらこう動くだろう」みたいなストックが頭の中に多いんです。
.   だから「キャラの設定を見て、少し検索して口調を確認」したら、あとは「そのキャラっぽいのロールプレイ」をすることで動かしてるわけです。

9211 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:12:16 ID:IqCL6sEM0 [13/65]
へー

9212 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:12:20 ID:jIUIGyZk0 [23/91]
ほう

9215 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:14:04 ID:KlXPNrn60 [8/13]
確かに、自分含め初心者集めて初めてTRPGやったとき、設定はともかくロールがうまく運ばなかったな

9216 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:14:28 ID:a65bslDA0
まだロールプレイできないときにキャラ動かそうとして「このキャラらしい言動ってどんなんだ・・・!」ってなったことあるなぁ

9219 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:15:42 ID:1GzY7t7.0 [22/70]




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▼【∈(・ω・)∋】
.   「原作や二次創作を知っていると動かせる」というのは、
.   「キャラクターの反応や行動のパターン」を、アニメや小説などの媒体で見ているからなんですね。
.   そういう「パターン」が頭の中にあるキャラは動かせる、だけどパターンがインプットされてないキャラは、「どう動かしていいかわからない」から使えないんです。
.   「そのキャタクターをロールプレイできない」ってことですね。

9224 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:17:21 ID:2.7GY3WI0 [12/36]
まず合ってる合ってない以前に使えないわけか

9227 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:17:46 ID:jIUIGyZk0 [24/91]
動かせない又は動かしかたがわからないならそりゃあ、できないって結論になるわなぁ

9228 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:19:12 ID:1GzY7t7.0 [23/70]

              _(( ,  ´       `  、  ( /
             _{(>y.X                r--.、
             / 辷ニイ                {く } }=-、
               /  /   /  /  /    l、       ̄\
           /  /   /i  |l  | |   | l  li  ヽ     ヽ て
             /  / li  / .|___|l  | |   | l  | \  l!    |  て
.            /  .′ .li i 厂`ヘ,ノ)| |   | l  |  l l!    |
           /  i l li |〈 T>λソハlハ, ノγ‐=ミ.| l!   iリ
.          /   l l .li | >入イ .イ      {{     ハ.l!   / .|   乱数のできないポケモンなんてクソです!
         /   八/ハli |((`ー -彳     弋   ,リ./.   /  |
         "  / / r-、_.! lllll  .   ,:----、 'U‐'rく\/    |      XYは環境を破壊する最低の要因です!
     /  / /// / )r-、    {::::::::::::::} (`ヽ\ヽ \.   !
    /  / / // .′/ / )   ヾ::::::::::ノ  i ノ `     l   |
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.イ  / /   /< \     ヽ(r、/__) n/      イ、_.r-、 |
  / /    /  ノ Ζ    } //⌒U(     イ、__ノ⌒ .\
/. /       ./  /  { r─z rイフ//\ }_几ィ⌒´|







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▼【∈(・ω・)∋】
.   まああとは上っ面だけ借りて中身は完全に捏造するパターンもあります。
.   きらきーはこんなこといわない。
.

9229 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:19:46 ID:6njaopxs0 [5/36]
TRPGに限らず、文章系の創作やったことがある人もパターンが頭のなかにあるんだろうな

9231 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:20:02 ID:0mb/TAkE0 [7/10]
このきらきーに全く違和感がない(末期)

9233 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:20:32 ID:xQH8jLFE0
やる夫スレ系をたくさん見るとAA多いキャラはいろいろとね

9234 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:20:30 ID:jIUIGyZk0 [25/91]
えっ、こういうキャラじゃないの?(すっとぼけ

9243 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:24:41 ID:1GzY7t7.0 [24/70]




    , -――‐ 〃            ヾ ――‐-、
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▼【∈(・ω・)∋】
.   つーかまぁ、乱暴なくくり方をすると、
.   漫画を描くにせよ小説を書くにせよ、二次創作をするにせよ、
.   物語を作る過程で「複数キャラを同時に自分の中でロールプレイさせている」と言い換えることができます。

.   だから、「創作をしている人」は、多分やらせたら全員キャラクターロール出来ると思うよ。


9252 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:26:14 ID:5I4kH7h.0 [3/6]
出来るという事と出力の仕方が上手いのは別問題なのがまたなんともなぁな所

9253 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:27:01 ID:/XU/pPAM0 [4/10]
反面、どうしても自分の嫌いなキャラや嫌いな展開はストップが掛かるから
引き出しの少ない作者だと、同じキャラ、同じ思考ばっかになったり
どう考えてもおかしい考えの主人公に、皆、盲目的に従ったりするという展開になる

9254 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:27:36 ID:YCrw0Gpo0
たしかにそうだわ
創作やってたせいで、初めてのTRPGなのに熟練者疑惑かけられたもの

9255 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:27:54 ID:1GzY7t7.0 [25/70]




         {`_ヽ、
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▼【∈(・ω・)∋】
.   PBWスレの最大の目的は、このへんの行為に関して、未経験だったり、自覚が無かったり、
.   創作をしたことがないような人を、こっちの世界に引きずり込む事だったので、
.   今、キャラクターを登録した貴方。それを動かして楽しいと感じたお主。

.   今すぐスレを立てなさい。アナタはもうやる夫スレ作者になれる…………!

.

9256 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:28:39 ID:jIUIGyZk0 [28/91]
なんかどこぞの宗教みたいになってきたぞw

9257 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:28:42 ID:queQDvTQ0 [2/10]
スレ立ての方なのかw

9258 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:28:56 ID:Guv3bH6I0 [1/3]
それは極端じゃない?w

9259 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:28:57 ID:hJ54KxRw0 [2/5]
(既にたt)

9262 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:30:38 ID:0mb/TAkE0 [8/10]
自分の性格に近いキャラのロールプレイでギリギリだし…

9263 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:31:25 ID:1GzY7t7.0 [26/70]



    , -――‐ 〃            ヾ ――‐-、
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▼【∈(・ω・)∋】
.   ただ、やってみて分かる人も居るでしょう。 これってすごく難しいんですね。
.   自分の頭の中で、キャラクターというものを作って、俯瞰しながら駒のように「こう動かすか」と決めることもあれば、
.   物凄く感情移入して、一緒になって怒ったり笑ったり泣いたりできないようにしてや……違う。
.   一緒になって怒ったり笑ったり泣いたりしたりする。 

.   よく創作界隈でいう、「キャラクターが勝手に動き出す」というのは、
.   そういうロールプレイを無意識に、呼吸をするように自然にできるようになった時に発生する現象だと、
.   ∈(・ω・)∋は勝手に思っています。

9266 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:32:21 ID:BBSDk2I.0 [1/33]
キャラが勝手に動くようになってきてくれると楽

9267 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:32:32 ID:Guv3bH6I0 [2/3]
やってるうちにきゃらじゃなくて素になりそうでな~

9269 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:32:45 ID:IqCL6sEM0 [17/65]
オイなんて言い直したw

9270 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:32:58 ID:jIUIGyZk0 [29/91]
ちょっとまてw

9271 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:33:10 ID:XhrQuvWk0 [3/3]
書き溜めなら何とかできてると思うけど即興だとまるで無理だわ

9273 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:34:06 ID:1GzY7t7.0 [27/70]


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                 o ヽ´/ }
         γ    O  ,__,  ',/
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      〃  /  }: .         ′
      {{  .′ ,.: : : : : . . . . ./
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            `¨¨¨¨´
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▼【∈(・ω・)∋】
.   ………………で。 話をようやく最初に戻しますが、
.   「オリジナルキャラクターの設定」というのは、「自分の頭の中で考えた、自分の引き出しから出てきた設定」です。
.   その貴方の引き出しの中には、今まで読んだ漫画や小説、見てきたアニメや映画やドラマ、何より大事な実体験が詰まっています。

.   アナタが面白いと感じたものや、感動したモノ、笑ったもの、凄いと思ったもの、そういうものを寄せ集めて、自分なりに解釈した、
.   あなたの中にある要素であなたの中で生まれたキャラクターなのですから、それを「演じ」られないわけがありません。

9276 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:35:52 ID:1GzY7t7.0 [28/70]




    , -――‐ 〃            ヾ ――‐-、
   〃___ ii  ●         ●   ii ___ヽ
   乂 ̄ ̄ ̄ ll     (__,、__)     ll  ̄ ̄ ̄ノ
     ` ー―‐ 乂                ノ ―‐一 ´

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▼【∈(・ω・)∋】
.   そして引き出しの中身は、そのキャラクターを動かすことでどんどん増えていくでしょう。
.   他人のキャラクターの動かし方や作り方を見て、充実したその中身から、
.   また新しいキャラクターがきっと生まれてくるでしょう。
.   PBWだとかTRPGだとか、創作活動をしている人たちは、そうやって頭の中にいろんなキャラクターを作っています。

9277 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:36:59 ID:1GzY7t7.0 [29/70]


    , -――‐ 〃            ヾ ――‐-、
   〃___ ii  ●         ●   ii ___ヽ
   乂 ̄ ̄ ̄ ll     (__,、__)     ll  ̄ ̄ ̄ノ
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▼【∈(・ω・)∋】
.   そういうのがどうしようもなく楽しいから、リアルの時間を削って、
.   こんなスレを何年も続けてやってんだよ!
.   ただ今回はちょっとアクティブに引きずり込んでみようと思ったから長くなったんだ、わかったか餌共!

9278 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:37:30 ID:KlXPNrn60 [11/13]
はーい

9279 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:37:26 ID:6njaopxs0 [7/36]
はーい

9280 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:37:35 ID:ZZrzG.pU0 [4/12]
引きずり込まれました

9281 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:37:33 ID:jIUIGyZk0 [30/91]
はい

9282 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:37:42 ID:queQDvTQ0 [3/10]
はーい

9283 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:37:42 ID:2.7GY3WI0 [14/36]
はーい

9284 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:37:49 ID:7ksTqjIU0 [12/13]
入れ食いですね

9285 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 21:37:24 ID:Guv3bH6I0 [3/3]
頭使いそうだけど、楽しいんだろうな~



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コメント

No title

方言はなりチャでは良くてもPBWでは割と禁忌設定の一つやでー。

マスターが動かせなくて依頼で寡黙になるんだよね……。

No title

↑ そういう人のために、軽いアドヴァイスとしては、

心情(戦闘前)
サイキック使用時(3種類ぐらい)
戦闘後のセリフ

このぐらいのセリフを入れておくと、MSも大体このセリフを使えばいいから喋れるようになる。
後は、パフォ欄辺りに「自由に喋らせてくださってOKです」の一言で、使いこなせるMSは使いこなしてくれるから。

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